Tecnologia da Intel promete acabar com uma das maiores chatices dos games no PC
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Tecnologia da Intel promete acabar com uma das maiores chatices dos games no PC

Resumo em 3 bullets

  • Intel lança tecnologia para compilação prévia de shaders em games
  • Tecnologia promete reduzir travadas e tempos de carregamento
  • Games compatíveis incluem títulos como God of War e Cyberpunk 2077

Contexto

Compilação de shaders é um dos maiores problemas para PC gamers, causando travadas e longos tempos de carregamento. A Intel agora oferece solução com "Precompiled Shader Distribution".

Insights e implicacoes

Tecnologia se assemelha ao Advanced Shader Delivery da Microsoft, baixando shaders antecipadamente para evitar compilação durante o jogo. Isso pode igualar experiência de PCs com consoles.

O que fazer agora

  • Verifique se sua GPU Intel suporta a tecnologia.
  • Mantenha drivers atualizados.
  • Teste jogos compatíveis para verificar melhoria no desempenho.

O que vale acompanhar

  • Adoção da tecnologia por AMD e NVIDIA.
  • Expansão da lista de jogos compatíveis.
  • Comparativos de desempenho com outras soluções.

Fonte e transparencia

Fonte: Canaltech - https://canaltech.com.br/hardware/tecnologia-da-intel-promete-acabar-com-uma-das-maiores-chatices-dos-games-no-pc/

Por que isso importa

Reduzir travadas e tempos de carregamento melhora significativamente a experiência de jogo, aproximando PCs da fluidez oferecida por consoles.

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